是人物出生特质,出生特质有“经历”、“财富”、“技艺”三系,不同搭配组合能在游戏开局带来各种不同的优势。 如高属性高境界高发挥的战斗狂徒,也可以是腰缠万贯驰马试剑的种田富二代,还可以是读书破万卷的高资质奇才。 其二是人物出生地,这个选择主要是增强角色相应的武学资质,不同出生地对应不同门派,该门派武学会增强角色的相应武学资质。 若是古冢遗刻流开局,角色获得的超三武学也来自出生地门派。 以游戏中的少林派为例,除内功、身法、绝技三项所有门派都传授之外,少林还传授拳掌、指法与长兵,其中长兵有神一品阶的不传之秘,想刷一个长兵资质出色的角色可以考虑少林。 同理,武当派有拳掌、剑法、软兵三项,其中拳掌剑法均有神一品阶的不传之秘,想要拳剑...
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