第三十六章底牌“鱼鳞战甲——精致级符文战甲,装备等级2,重量25,坚固3,耐久50,装备属性:护甲+15,耐力+2;
“利爪护手——卓越级符文手套,装备等级3,重量4,坚固4,耐久60,锋利3,装备属性:护甲+5,力量+3,耐力+3,装备技能:爪击(对护手进行充能,可凝聚出能量爪刃攻击目标)”
没说的,立马穿戴起来,属性界面的护甲装备栏,终于不再是空荡的了,一下子就添加了衣甲和手套两件装备。
鱼鳞战甲拿在手里感觉是颇有分量,属性却又很普通,只是加了15点的护甲和2点耐力,装备等级也不高,对石磊来说只是过度装备,以后肯定是要更换的。
利爪护手却是很实用的多用装备,看属性是可防可攻,攻防兼备的徒手武器。
带在手上也很是威武霸气,乌黑深沉的颜色很是低调,非金非革的材质既柔软又坚实,手指卷握时在关节处有着坚硬的凸起尖刺,手指撑开时,在指尖处有着十多公分长的锋利刀刃,在功能上,完全是可抓,可打,可挡,可擒拿。
而且大小刚好,双手的感觉也很舒适,完全不影响手指的灵活性,徒手攻击威力暴强,也不影响抓握武器,对手部的保护也非常到位,不战斗时还能影藏外形,实在是近身格斗的无上利器。
试着给手套充能,发动了一次手套自带的爪击技能。
随着输入精力值,在手套指尖处延伸出五道能量光刃,像是自带刀刃的放大延长版,输入五点精力值就凝聚出半米长的光刃,试着抓向旁边的一个石墩,就像是刀切豆腐般轻松。
玩心大起的石磊举着一个大爪子在村口不停的破坏着,石块、泥地、树木都是爪击的对象。
玩了一会儿后,石磊发现,消耗一次精力值凝聚出的能量爪刃可以保留好一会儿。但是会随着不断使用,而耗损其中的能量,造成能量爪不断的缩小,小于一定量时就会消散。
反复实验几次,石磊总结出爪击技能的多种用法。可以挥动能量爪近战攻击,也可以锁定目标甩动能量爪,一次性消耗全部能量,远程打击目标,能量越多飞行的距离越远,甩动力量越大飞行速度越快。
随着输入精力值的多少,可以决定能量爪的大小和强度,最少消耗1点精力值,能量爪也只有10来公分大,最多能输入10点精力值,凝聚的能量爪将近一米大。
通过对这个装备和自带技能的反复应用,石磊心中突然想到,在这个奇幻的世界里没有无用的装备,也没有无用的技能,有的只是无能的使用者。
自己要不是玩心大起,也
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