一郎:从柱灭开始重建苇名正文卷完结感言当初写这本书的初衷还留在介绍里,就是想写无限流,鬼灭和火影对应只狼,钢之炼金术对应血缘诅咒,魂系列对应剑风,最后刚好艾尔登法环出游戏。 结果没想到的是,光一个鬼灭的故事就写了一百万字。我基本是任凭故事像泼出去的水一样自己流淌,完全不按照大纲走,才会出现这种情况。 比如原本的设计,是让弦一郎变成怨鬼,与埃尔德里奇来一场巨兽之间的恐怖大决战,然后让人类记忆觉醒的猗窝座牺牲自己,利用不死斩打开黄泉之门,然后再让不死川含泪用风暴管束者,把两个巨兽一起打入黄泉封印其中。 这样一来,主角的牺牲会更震撼,也维持了他一开始就不在意做不做人的人设,同时和原本只在乎苇名而不在乎世界的过去观点产生反差。 只不过,一方面。...
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